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一つのトラックの途中で、一箇所だけにディレイをかけたい場合などがあります。Studio Oneでは切り分けたイベントごとにエフェクトをかける、「イベントFX」という機能が付いています。
アレンジエディタで、分割ツールなどを使って、一部だけディレイなどのエフェクトをかけたい項目を切り分けて、別のエフェクトにします。切り分ける作業などに便利な「代替ツールの設定」も参考にしてください。私はずっと分割ツールを代替ツールとして指定して設定しています。
インスペクタのショートカットはF4です。本来トラックごとのエフェクトなどの設定をするところですが、下の方に「イベントFX」の設定項目があり、切り分けられたイベントごとの設定ができます。
ここが日本語だとちょっとややこしく、イベントFXが有効になっている時の表示が「イベントFX=無効化」みたいになってしまってわかりにくいですが、無効化を押すと無効になるので、これでいいです。「無効化にするボタン」というくらいの意味ですね。
ここではBPMに合わせてディレイタイムやパンなどを決められる、Studio One付属の4TAPの「Groove Delay」をかけてみたいと思うので、緑の斜線の「インサート」のエリアに、Groove Delayをドラッグ&ドロップします。
特定の一部のイベントだけにエフェクトをかけるイベントFXは、実はさらに簡単な方法がありました!
option(win:alt)キーを押しながら、イベントにエフェクトをドラッグ&ドロップするだけです!
ただ、再編集するためにも、上の方法は押さえておいてくださいね。
このようにGroove Delayが起動して、トラックの一部分だけにディレイがかかるようになりました。
範囲が限定されているので当たり前なのですが、ここでレンダーをかけてしまうと、イベントの範囲のみでのレンダリングとなって、残響などは残りません。ディストーションやビットクラッシャーなど、残響が残らないエフェクトについては、イベントFXをレンダーしたら良いと思いますが、ディレイは、まだCPUに余裕がある場合はレンダーを押してレンダリングせずに、イベントFXとしてかけたままにしておいたら良いと思います。
イベントFXをレンダリングしたあとで、もっと歪ませればよかった、や、もっとこうすればよかった、ああすればよかった、など、悩みが尽きなくても「復元」というボタンが出てきますので、安心してください。レンダリング前の状態に戻すことができます。
イベントFXがかかっているトラック内のイベントには、左下に「FX」とドット文字ギリギリで表現されています。ここをクリックすると、イベントFXで適用されているエフェクトが表示され、編集できます。
詳しくは「Studio Oneの使い方〜マクロの使い方-1〜概要」をごらんください。
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